AutoCad: Tutorial sobre cómo simular el efecto del agua en el renderizado:
1 - En la pantalla tenemos el diseño de una piscina que servirá para crear y simular un material tipo agua.
3 - Inicialmente, accedamos al editor de material de AutoCad (Instrumentos > Paletas > Materiales), crea un nuevo material y llámalo "Agua".
4 - Para recibir comentarios sobre el material, seleccionemos la opción AGUA (Agua).
5 - Tenga en cuenta que el índice de refracción (índice de refracción) se ha establecido en 1,33. Este valor representa el comportamiento real del agua..
6 - Ahora apliquemos el material a la superficie plana y rendericemos la escena..
Aplicar el material a la superficie seleccionada.
7 - Renderizando a cena.
Observar que la superficie se ha vuelto transparente y la refracción del material hace que las baldosas vistas a través del plano estén en una posición diferente a la que realmente están. sin embargo, el agua todavía está un poco oscura.
8 - Siendo así, volvamos al editor de materiales y aumentemos el brillo del color de difusión del agua, seleccionar un tono más cercano al blanco.
Aumento del brillo del color difuso - Mira el resultado:
9 - Para finalizar, podemos producir una sensación de movimiento en el agua, aplicar una imagen al campo BUMP MAP (mapa de relieve) y establecer los valores de escala y presencia.
cargando imagen
ajustando la escala
Mira el resultado:
Tutorial retirado de: http://autocadcad.blogspot.com/2009/04/tutorial-simulando-agua-no-autocad.html
Simulando agua en AutoCAD