
Ya has encontrado una publicación en Facebook en 3D recientemente? Aquí hay un ejemplo, Si no has visto. Algunos de ustedes pueden haber pedido: "Cómo consiguieron un modelo 3D allí?"Los visitantes especularon si era Autodesk Viewer o algo nuevo en el inventor. Bien, No es tan nuevo. Es una función de Facebook que se lanzó hace unos dos años. Entonces, ¿Por qué no vemos toneladas de modelos 3D publicados?? El proceso es fácil, Pero no es solo un clic de un botón. Hay varias opciones para crear el archivo que pondrá en Facebook. Intentaré facilitar lo más posible.

Paso 1 - Tu modelo en el inventor
El proceso comienza en el inventor. Lo primero que debe considerar es el tamaño del ensamblaje y la complejidad de la geometría del modelo. Puede ser necesario suprimir los componentes innecesarios o la geometría compleja de su diseño antes de exportar. Más tarde, Discutiré los límites exactos del tamaño del archivo a Facebook.
Etapa 2 - Exportar
Cuando tu modelo esté listo, Es hora de exportarlo como un tipo de archivo OBJ. Este es un formato de archivo 3D que se puede abrir en varios programas de edición de imágenes en 3D. También lleva las coordenadas 3D, Mapas de textura y otra información sobre objetos. Antes de exportar el archivo, Asegúrese de seleccionar el botón Opciones. Debe hacer que el archivo sea lo menos posible haciendo clic en baja resolución o personalizado. Si usa personalizado, Arrastre la desviación normal hacia la derecha. Esto convertirá los bordes circulares en polígonos. Puede que no le guste el aspecto inicial, Pero la mayoría de los usuarios de Facebook no notarán la baja resolución.

Etapa 3 - Abrir no Paint 3D
Para usar su diseño de Facebook, Necesita un archivo GLB. Hay varias opciones para crear esta extensión de archivo. Lo que estoy usando es pintura 3D. Está incluido en Windows 10. Si está utilizando una versión diferente de Windows o un sistema operativo diferente, Puede ser necesario buscar en la web mediante una aplicación alternativa. Realmente vi páginas web que crearán un GLB simplemente arrastrando su archivo OBJ.
Al abrir su archivo OBJ, Solicitará los colores y texturas. Creo que puede seleccionar la carpeta raíz en el archivo y encontrará la carpeta de textura automáticamente.
Paso 4 - Salve O GLB
Finalmente, Guarde el modelo 3D como un archivo GLB.

El tamaño del archivo determinará si se puede usar como una publicación 3D. Debe ser más pequeño que 3,14 MEGABYTE. Hablaré más sobre eso en el siguiente paso.
Paso 5 - Publique el GLB en Facebook
Esta es la parte más fácil. Ingrese su página de Facebook. Seleccione "¿En qué estás pensando?" Como normalmente haría al publicar un mensaje, Foto o video.

De inmediato, Arrastre y suelte el archivo GLB en el cuadro de edición donde ingrese su mensaje. Si el tamaño del archivo es demasiado grande, Recibirá el siguiente mensaje.

Haga clic en el enlace "Descubra más" Y proporcionará un botón de carga para validar su archivo e informar por qué no se puede usar. La mayor parte del tiempo, Se debe al tamaño del archivo o a las texturas utilizadas para los componentes. Esto ayuda a diagnosticar el problema para que pueda resolverse rápidamente.
Si el GLB es válido, Verás tu modelo 3D! A menos que tenga un mensaje para acompañarlo, Ella estará lista para ser enviada a todos sus amigos o clientes..
También vea en YouTube las instrucciones para que pueda ver o compartir con amigos.
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