Cadence automatique: Tutoriel sur la façon de simuler l'effet de l'eau dans le rendu:
1 - A l'écran nous avons le projet d'une piscine qui servira à la création et à la simulation d'un matériau de type eau.
3 - Initialement, accédons à l'éditeur de matériaux d'AutoCad (Outils > Palettes > Matériaux), créez un nouveau matériau et nommez-le "Eau".
4 - Pour un retour matériel, sélectionnons l'option EAU (L'eau).
5 - Notez que l'indice de réfraction (indice de réfraction) a été ajusté à 1,33. Cette valeur représente le comportement réel de l'eau.
6 - Maintenant, appliquons le matériau sur la surface plane et rendons la scène.
Application du matériau sur la surface sélectionnée.
7 - rendre la scène.
Observer que la surface est devenue transparente et que la réfraction du matériau fait que les carreaux vus à travers le plan se trouvent dans une position différente de ce qu'ils sont réellement. cependant, l'eau est encore un peu sombre.
8 - Donc, revenons à l'éditeur de matériaux et augmentons la luminosité de la couleur de diffusion de l'eau, sélectionner une teinte plus proche du blanc.
Augmentation de la luminosité de la couleur de diffusion - observer le résultat:
9 - Pour finir, on peut produire une sensation de mouvement dans l'eau, appliquer une image dans le champ BUMP MAP (carte bosse) et réglage des valeurs d'échelle et de présence.
Chargement de l'image
réglage de l'échelle
observer le résultat:
procédure pas à pas supprimée de: http://autocadcad.blogspot.com/2009/04/tutorial-simulando-agua-no-autocad.html
Simulation de l'eau dans AutoCAD