Autodesk Inventor per Facebook: Crea un post 3D interattivo!

Hai trovato qualche post 3D di Facebook di recente?? Ecco un esempio, se non l'hai visto. Qualcuno di voi potrebbe aver chiesto: “Come hanno ottenuto un modello 3D lì??"I visitatori hanno ipotizzato se fosse Autodesk Viewer o qualcosa di nuovo per Inventor. Bene, non è così nuovo. È una funzionalità di Facebook che è stata rilasciata circa due anni fa.. Poi, perché non vediamo tonnellate di modelli 3D pubblicati?? Il processo è facile, ma non è solo un clic di un pulsante. Esistono diversi percorsi opzionali per creare il file che pubblicherai su Facebook. Cercherò di renderlo il più semplice possibile.

Fare un passo 1 - Il tuo modello in Inventor

Il processo inizia in Inventor. La prima cosa da considerare è la dimensione dell'assieme e la complessità della geometria del modello. Potrebbe essere necessario eliminare i componenti non necessari o la geometria complessa dal progetto prima dell'esportazione. Dopo, Discuterò i limiti esatti delle dimensioni del file per Facebook.

Palcoscenico 2 - Exportar

Quando il tuo modello è pronto, è ora di esportarlo come tipo di file OBJ. Questo è un formato di file 3D che può essere aperto in molti programmi di modifica delle immagini 3D. Carica anche le coordinate 3D., mappe di texture e altre informazioni sugli oggetti. Prima di esportare il file, assicurati di selezionare il pulsante di opzione. Dovresti ridurre il più possibile il file facendo clic su Bassa risoluzione o Personalizza. Se usi personalizzato, trascina la deviazione normale verso destra. Questo trasformerà i bordi circolari in poligoni. Potrebbe non piacerti l'aspetto iniziale., ma la maggior parte degli utenti di Facebook non noterà la bassa risoluzione.

Palcoscenico 3 - Abrir no Paint 3D

Per usare il tuo design su Facebook, hai bisogno di un file GLB. Ci sono diverse opzioni per creare questa estensione di file. Quello che sto usando è 3D Paint. È incluso con Windows 10. Se stai utilizzando una versione diversa di Windows o un sistema operativo diverso, potrebbe essere necessario cercare sul Web un'applicazione alternativa. Ho anche visto pagine web che creeranno un GLB semplicemente trascinando il tuo file OBJ.

Quando apri il tuo file OBJ, richiederà colori e trame. Credo che tu possa selezionare la cartella principale per il file e troverà automaticamente la cartella delle texture.

Fare un passo 4 - salva il GLB

Por fim, salva il modello 3D come file GLB.

La dimensione del file determinerà se può essere utilizzato come post 3D. deve essere inferiore a 3,14 MB. Parlerò di più di questo nel prossimo passaggio..

Fare un passo 5 - Poste o GLB su Facebook

Questa è la parte facile.. Accedi alla tua pagina Facebook. Selezionare "Cosa hai in mente" come faresti normalmente quando pubblichi un messaggio, foto o video.

Em seguida, trascina e rilascia il file GLB nella casella di modifica in cui scrivi il tuo messaggio. Se la dimensione del file è troppo grande, riceverai il seguente messaggio.

clicca sul link "saperne di più" e fornirà un pulsante di caricamento per convalidare il tuo file e dirti perché non può essere utilizzato. Soprattutto, è dovuto alla dimensione del file o alle trame utilizzate per i componenti. Questo aiuta a diagnosticare il problema in modo che possa essere risolto rapidamente..

Se il GLB è valido, vedrai il tuo modello 3D! A meno che tu non abbia un messaggio per accompagnarlo, sarà pronto per essere inviato a tutti i tuoi amici o clienti..

Controlla anche YouTube per le istruzioni per la visualizzazione o la condivisione con gli amici.

Controlla l'articolo originale su: http://tiny.cc/eitc6y

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